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篮球经理2自定义球员 NBA 2k25攻略指南:新内容、各模式及配置要求全解析

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策略描述

该策略旨在分析这项工作的新内容。有关各种操作技能和游戏技能的策略,请转到旧的工作策略:

2K23:

2K22:

配置要求

最小配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:10 64位()

处理器:Intel®Core™i3-9100或AMD Ryzen™3 1200

内存:8 GB RAM

图形卡:®® 4 GB或AMD™RX 570 4 GB或Intel®ARC™A580

版本:12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要150 GB的可用空间(建议使用实心状态硬盘)

推荐配置:

处理器:Intel®Core™I5-10600或AMD Ryzen™5 3600X

内存:16 GB RAM

图形卡:®® 8 GB或AMD™RX 5700 8 GB或Intel®ARC™A770

按钮配置

键盘配置

处理配置

截至游戏发布后的第二天(9月5日),此游戏略低于优化。 MC模型城市地图块显然会被卡住,并且在游戏过程中,计算机的虚拟内存要求将更高。

此外,键盘映射在维修过程中存在一些问题,第一个玩家必须注意。

1。辉煌的职业(MC模式

这项工作的建模系统发生了变化,该图的属性上限变得更加明显。在设置身体时,您可以直观地看到它。

职业生涯与前两部作品相似,这基本上是通过交通的快速过程,因此玩家可以更快地在“肝徽章”阶段进行投资。

值得一提的是,这项工作的所有设施基本上都集中在“一个城市”中,并且几乎可以无缝地切换和使用各种设施。

玩家家中添加了一个新的体育场,向朋友学习。

旧的挑战被整合到房屋的书架中,挑战的数量并不多。

大型电视可以用来熟悉该系列的操作。有关详细信息,请参阅此策略的“教程更新”相关页面以获取详细信息。

客厅电视可用于进入MC站立的过程,也可以通过打开菜单直接输入它。

尽管这座城市看起来更大,但默认情况下,玩家也有一个快速移动的设备“电动滑动”。

在配备了“菜单→自制播放器→设备”之后,可以在大型地图上移动时使用(即城市街道)。

以下是各种设施的基本介绍:

训练厅

包括射击厅和战场在内,战场分为3V3和团队练习。

这种培训基本上是为了使玩家为个人力量做准备篮球经理2自定义球员,并且还可以改善整体任务进度。

健身房和娱乐设施

健身设备的使用略有变化,培训收入基本上是统一的。

粗略地说篮球经理2自定义球员,相对简单的仍然是卧推,以及新的拳击和下蹲。

如果您来到训练场直接进入健身区,它基本上是在卧推上,并且饮料商店中还有另一侧。

健身主要改善了物理价值,各种设施的累积使用将具有一定的回报。

下图是MC模式的大图。蓝色标签商店可以直接进入,而无需将其单独加载到商店的内部地图中。

黄金设施基本上都是各种体育场,它们是无缝的。

需要携带训练厅和各种关键地方。建议玩家仍然将游戏保存到Solid -State Hard Disk中。

此外,卡蒂设施还添加到了城市的西南角,该设施可以通过竞争性跑步圈的总分来争夺奖励。

RT油门,按键加速。

2。幻想团队(MT模式)

该游戏的MT模式并不太大,低级玩家仍然可以在工资帽系统中获得相对平衡的体验。

新的“三个威胁”公园与MC模式的街头球相似,该公园可以控制MT卡上的角色。

此外,长期交换系统也再次返回。不幸的是,有必要实现使用此功能的黄金部分。

但是,在一定程度上仍然值得鼓励,以防止恶意收购和价格。

3。篮球时代

篮球时代包括上一个主持人的“经理模式”和“ ERA模型”。玩家可以选择随意玩。

管理器模式类似于PC播放器熟悉的“朝代模式”,主要是在此上方添加“聊天点”和“经理徽章”的设置。

聊天点的数量主要在时间内影响,以及与玩家或其他NPC的对话分支。

可以执行消费点以执行不同的选项以获得更好的好处。

随着时间的流逝,获得经验的经理水平也可以改善基本属性,解锁更多对话选项并改善团队的基本属性。

通过另一个“能力点”解锁的徽章也会影响各种属性,还可以增强交易和聊天点的能力。

它与MC模式略有不同。尽管管理器模式也可以控制玩家的运动,但基本上不适合行政大楼。它只能与触发建筑物中的NPC进行交谈。

其余内容基本上是没有变化的,您还可以在菜单中找到意见NPC。

4。捕获系统和教程更新

该游戏首次将其添加到以前在主机上使用的“”系统。

使用真实玩家的视频使游戏中角色的各种动作尽可能地实现真实的模拟。

与此相对应的MC模式也受到一定程度的影响,毕竟,您可以自定义角色的各种动作。

在教程方面,与以前的简单基本教程相比,这项工作提供了一个从基本到高级的详细教程,这可以帮助该系列中工作的新玩家迅速开始。

在“迷你游戏”中,有一些小挑战,可以帮助玩家在熟悉操作的过程中加深对特定动作的印象。

1。大前锋

与过去类似,它仍然主要是跳跃和扣篮。

与跳高和防守有关的其余徽章可以确保高水平。

2。小前锋

小阵线的属性将相对极端极端,并且身体与CIC一样卡在绿色区域中的三个点徽章。

黄金徽章主要集中在锻炼方面,篮板可以直接忽略它。

3。中心

该模型的主体设置将更加死亡,并且防御和基本属性基本上被卡在上限上。

它主要用于发挥各种防御,并且紫色徽章也相关。

4。得分后卫

该模型类似于前部,主要是平衡的。

适当地堆叠一些防御板,并使用轻重量和速度发挥一定的优势。

黄金徽章集中在固定的投资和人员中。

5。控制防守者

此组与分支机构大致相同。这是牺牲篮板以换取三个点能力的配置。

删除了篮板和上篮后,您无需太强大,您可以专注于橙色区域的球控制。

黄金徽章也可以给出三分。

6。得分后卫(纯粹的娱乐)

这是娱乐模型,它尽可能地提高球并基本上忽略了防守表面。

在正常情况下,它基本上很容易被打破篮球经理2自定义球员,但是固定的投资和进攻期间的三分将是一个很好的威胁(仅此而已)。